電子游戲游藝行業(yè)成本核算一般都有哪些
答:電子行業(yè)的成本核算與其他行業(yè)的一樣,沒有大區(qū)別
核算方法
1.正確劃分各種費用支出的界限,如收益支出與資本支出、營業(yè)外支出的界限,產(chǎn)品生產(chǎn)成本與期間費用的界限,本期產(chǎn)品成本和下期產(chǎn)品成本的界限,不同產(chǎn)品成本的界限,在產(chǎn)品和產(chǎn)成品成本的界限等.
2、認真執(zhí)行成本開支的有關(guān)法規(guī)規(guī)定,按成本開支范圍處理費用的列支.
3.做好成本核算的基礎(chǔ)工作,包括:建立和健全成本核算的原始憑證和記錄、合理的憑證傳遞流程;制定工時、材料的消耗定額,加強定額管理;建立材料物資的計量、驗收、領(lǐng)發(fā)、盤存制度;制訂內(nèi)部結(jié)算價格和內(nèi)部結(jié)算制度.
4.根據(jù)企業(yè)的生產(chǎn)特點和管理要求,選擇適當(dāng)?shù)某杀居嬎惴椒?確定成本計算對象、費用的歸集與計入產(chǎn)品成本的程序、成本計算期、產(chǎn)品成本在產(chǎn)成品與在產(chǎn)品之間的劃分方法等.方法有品種法、分批法和分步法,此外還有分類法、定額法等多種.

成本核算方法有哪些?
成本核算方法:品種法、分批法、分步法、分類法、定額法、標準成本法等.
產(chǎn)品成本,是指企業(yè)在生產(chǎn)產(chǎn)品(包括提供勞務(wù))過程中所發(fā)生的材料費用、職工薪酬等,以及不能直接計入而按一定標準分配計入的各種間接費用.
產(chǎn)品成本核算對象,是指確定歸集和分配生產(chǎn)費用的具體對象,即生產(chǎn)費用承擔(dān)的客體.
企業(yè)應(yīng)根據(jù)生產(chǎn)經(jīng)營特點和管理要求來確定成本核算對象.
企業(yè)產(chǎn)品成本核算采用的會計政策和會計估計一經(jīng)確定,不得隨意變更.在成本核算中,各種會計處理方法要前后一致,使前后各項的成本資料相互可比.
產(chǎn)品成本核算的一般程序,是指對企業(yè)在生產(chǎn)經(jīng)營過程中發(fā)生的各項生產(chǎn)費用和期間費用,按照成本核算的要求,逐步進行歸集和分配,最后計算出各種產(chǎn)品的生產(chǎn)成本和各項期間費用的過程.
以上詳細介紹了電子游戲游藝行業(yè)成本核算一般都有哪些,也介紹了成本核算方法有哪些.作為一名電子游戲游藝行業(yè)的財務(wù)人員,一定要非常清楚,電子游戲游戲行業(yè)成本核算如本文所示.每一位財務(wù)人員都需要及時的進行賬務(wù)處理,如果賬目處理的能力不足,就需要及時學(xué)習(xí),本平臺提供學(xué)習(xí)機會.













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